民治平面设计
·正常:这是默认模式。在处理位图图像或索引颜色图像时,“正常”模式也称为阈值。
·溶解:该模式根据像素位置的不透明度,使结果色由基色或混合色的像素随机替换。
·变暗:使用该混合模式,软件将自动查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。比混合色亮的像素被替换;比混合色暗的像素保持不变。
·正片叠底:主要用于查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合,结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。当用黑色和白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。这与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。
·颜色加深:该模式是查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。
·颜色减淡:该模式是查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。
·线性加深:该模式是查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。
·线。性减淡:是查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色 混合则不发生变化。
·变亮:是查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混台色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。
·柔光:是使颜色变亮或变暗,具体取决于混合色。此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比
50%灰色暗,则图像变暗,就像被加深了一样。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较
亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。
·滤色:这种模式和“正片叠底”相反,它是将绘制的颜色与底色的互补色相乘,然后再除以255,得到的结果就是最终的效果。用这种模式转换后的颜色通常比较浅,具有漂白的效果。
·叠加:该混合模式用于复合或过滤颜色。最终效果取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加。同时保留基色的明暗对比。不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
·强光:是复合或过滤颜色,具体取决于混合色。此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比50%灰色亮。则图像变亮,就像过滤后的效果。这对于向图像中添加高光非常有用。如果混合色(光源)比50%灰色暗,则图像变暗,就像复合后的效果。这对于向
图像添加暗调非常有用。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。
·亮光:是通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。如果混合色比50%灰色暗。则通过增加对比度使图像变暗。
·线性光:是通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比50%灰色暗,则通过减小亮度筐图像变暗。
·点光:就是替换颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮。则替换比混
合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比50%灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。
·差值:是查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,体取决于哪一种颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。
·排除:是创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值。与黑色混合则不发生变化。
·色相:是用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。
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